2010-08-25から1日間の記事一覧

FF14は「疲労度」導入 4時間プレイしたら2日放置しないと経験値稼げず http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1533311.html その4時間で如何に無駄なくプレイするかにのみ重点を置かれることになってしまうな。ことパーティープレイにおいてしがらみの…